草菇王國歷險後記

和孖寶兄弟經歷了險阻重重的一個多星期,總算完成了Mario & Luigi – Partners in Time。草菇王國能在任天堂界長期成為機迷的頭號旅遊景點,歷久不衰,果然有點門道。


其實以RPG來說,這個遊戲的流程實在太過直線發展,一般RPG多不勝數的旁支任務幾乎完全欠逢;而且故事亦未見曲折 – 除了最後公主披露Cobalt Star的秘密時有少少驚訝之外。另外故事雖然以時空穿梭為主軸,但遊戲卻未見活用不同時空作出互動 (例如嬰兒Mario在過去埋下道具,而鬍鬚Mario則在同一地點掘出來),遊戲設計者作這樣的設定只是令成年及嬰孩的孖寶兄弟可以同檯演出吧了。

還好場景設計及戰鬥系統做得不俗。要攻無不克,活用Brothers Items乃不二法門。而Bros. items變化多端,每一款都大大考驗玩者的反應;雖然 ABXY四個按鈕縱橫交錯地輸入指令實在叫人眼花撩亂,但四人合作攻擊威力大增之餘更是妙趣無窮,教玩家又愛又恨。

經歷這一個多星期機不離手的日子,深深體會到方便攜帶的手提機,加上一片出色的遊戲帶,絕對是一個時間黑洞,比家用機更甚! 連占占這等大叔都玩得不亦樂乎,給自制能力較差的小朋友一沾上手那還得了?難怪父母視電子遊戲為洪水猛獸了~_~

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